





在被囚禁的研究所中展开的故事,主题围绕诱惑、压迫与被动反抗。
玩家将面对一位性格强势的女性研究员「莉欧娜」,不断承受她单方面的逼迫。
本作是一款多结局的RPG风格冒险游戏。
剧情会根据战斗(特殊场景)的结果发生分支变化:
越是坚持抵抗,情节会变得更加激烈;
反复失败则会使发展逐渐走向更加屈辱的方向。
【压制与支配】
主要场景以被动、受制的状态为主。
在被限制行动的情况下,角色会经历多种无法反抗的情境。
【诱导】
包含各种带有引导与挑逗意味的互动,
其中也有需要玩家“主动请求”的特殊情境设定。
【失败惩罚】
在失败后的场景中,会有较强烈的惩罚表现。
作为战斗失败的结果,角色会遭受持续性的压迫与消耗。
【特殊要素】
游戏还包含一些偏向非传统设定的内容,
以及较为小众、特定取向的情境设计。
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