输了也没关系!反复养成SRPG:培养最弱勇者,收集败北事件!
■首先(重要)■ 本作是一款【单地图反复型】的战术SRPG。 使用在地图探索中赚到的钱购买【移动格数/行动次数/能力】,逐步扩大探索范围。 【败北后会进入H场景】,但不会游戏结束,可以无限次重试。
■游戏系统■ 强化最弱勇者罗伊,扩大探索范围的反复型SRPG。
・在地图上移动,通过回收宝箱和与敌人战斗来赚取资金 ・行动次数用完后返回据点(敌人会复活) ・在据点使用金钱强化【移动力/可行动回合数/各种能力】 ・变得越强就越能深入,最终目标是【击败女王魅魔】
※即使输了也不会游戏结束。是以多周目为前提、逐步推进的设计。 ※比起“短时间内只想看场景”,本作更推荐【喜欢一步一个脚印养成的玩家】。
■H要素■ 游戏中有各种魔物娘登场,战斗失败后会进入败北事件(H场景)。 收录了虫子、野兽、魅魔等【种族差异情境】。
※本作不是“赢了就有H”,而是【败北是入口】。 ※针对有意想输的玩家,也准备了救济指令(撒娇)。
■故事■ 几年前,君临魔物顶点的魔王被一名勇者打倒。 世界迎来了和平。每个人都这么以为,但即使失去了魔王,魔物的残党依旧没有停止袭击人类。
魔王消失了,世界应该不再需要勇者了,可这个世界上却到处都是“勇者”…… 然而其中大部分并不是为了帮助他人而战斗,而是为了金钱接受委托的家伙。
这和我小时候憧憬的勇者不一样。 勇者应该不求回报,为了人们的笑容而战。
……然后,我也成了“勇者”。 我的目标是成为能守护人们笑容的勇者,就像打倒魔王的那位一样。
但有一个问题……我体弱、矮小,而且很弱。
■推荐给这样的玩家■ ・喜欢SRPG/战术中不断积累强化 ・喜欢即使失败也能前进的反复养成 ・喜欢魔物娘的种族差异情境
■可能不适合■ ・不擅长反复游玩,只想短时间看场景
■游玩时间■ 通关目标:2~3小时左右
下载:https://pan.touchgal.net/s/bvRkS5
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