已完成全部汉化,主线剧情,h场景,音声字幕,中日英三语。
开发中版本,我称之为
0.2.0-dev,请帮我测试测试看看有什么问题。
https://drive.google.com/file/d/1mS6oU3p9TVWZRFznF0r0ESY8bPz9Nqki/view?usp=sharing
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3. 如果真的喜欢的话还是建议支持正版,支持原作者。RJ338222 転生ブレイブ
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说到底我只是复用了别人的优秀素材做了换皮。原作者正在很认真的尝试改进这个游戏。另外原作还有安卓版,我没有,原作战斗中还有一些cg,还有角色界面的角色动态立绘,这个版本也没有。战斗系统虽然做的很混乱,但是也没有。没有原作中找伙伴,一起冒险的过程,我都跳过了。
这个音声字幕是我本地跑的
whisperx模型检测的,一个优秀的语音转精确时间戳的工作流,如果你看片或者asmr需要字幕也可以用这个whisperx,当然了需要nvidia显卡来推理
我发动我的小学三年级英语水平的日语,语音字幕的时间是应该都大致对的上
是的我还添加了英语,you are welcome!
如果有任何问题请提出!
下一步有一个要处理的东西是动态cg,现在视频播放动态cg的同时是没有字幕显示的
到这一步烧了我大概5个Codex ChatGPT Plus的5小时限额,3个Google Antigravity的5小时限额。还是不少的。Token真是新时代的石油啊。这个工作量能在29日刀31日三天内完成还真是够不可思议的,如果是GPT-5前的时代那是绝对不可能的。这个级别的开发以前外包出去大概都是要大学生做个至少2周的感觉。我就写写提示,鞭打GPT和Gemini干活然后跑去刷手机然后测测试遇到bug再鞭打GPT就好了
此外请不要觉得制作游戏有了GPT或者Claude就简单了,其实坑还挺多的,经常添加了某某功能别的功能不知道为什么出问题了。
(是的你知道添加一个中文翻译把对话界面和角色名称显示和语音播放都搞坏了是个什么情况吗?)
如果项目再往大了做会很考验开发者的能力。如果驾驭不住AI的话整个项目会爆炸,例如像原游戏
也许是这样的,还有最近很著名的OpenClaw
另外原作者还正在尝试把这个游戏添加中英文拿去上steam,https://store.steampowered.com/app/2445430/
可以关注一下,但是如果原游戏还是不处理一下这个混乱又难使到极限的界面和游戏的话真的能撑过steam的两小时试玩退款吗?
效果图

